martes, 18 de febrero de 2014

Marcador en el videojuego

Hemos comenzado a trabajar con un nuevo bloque algo más complejo denominado "Variables" con el que hemos creado un marcador. Cada vez que el Sprite toque uno de los objetivos, sumará un punto en el marcador. Además hemos introducido una programación adicional para que cada vez que iniciemos el videojuego, el marcador automáticamente se actualice a cero. ¿Qué os parece?
 
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